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北桐。
遠方集團總部。
下屬遠方遊戲總部內。
“這幾個月玩家數量如何?”
周方遠坐在會議室的主座上,看著面前的一干人等,這都是遠方遊戲的領導層可以說是掌控著遠方遊戲大部分員工的人生命脈也不為過。
距離《我的世界(MC)》發售,已經過去了幾個月的時光,和前世所不同的是,前世的MC是一個名叫MarkusPersson的男人開發出來的。此人就是一個看長相很普通的白人男子,有些謝頂,還長者大鬍子。
Persson小時候生活在斯德哥爾摩北部的一座名叫Edsbyn的小鎮。他的父親是鐵路工人,母親是一名護士。Persson7歲的時候,全家遷到斯德哥爾摩,12歲時,他父母離婚了。他的父親搬到鄉村的一座小屋裡,一直受抑鬱症的困擾,並且酗酒,濫用藥物,那幾年的生活十分困苦。2011年12月14日,他的父親在醉酒後用手槍自殺了,這件事情給了Persson沉重的打擊。
Persson7歲就開始用一臺Commodore128家用電腦自學程式設計,他沒有上完高中,但是他18歲時在一家網頁設計公司找到了一份工作,2000年前後,他在幾家科技公司做過不同的工作。
2009年,Persson在工作之餘花了一週時間寫出了Minecraft的第一個版本。在第一年就賣出了2萬份,Persson當時的想法是做一個遊戲賺夠錢能做下一個遊戲。但是,2010年底,Minecraft每天的銷量都能達到2萬份。在2013年6月,Minecraft的總銷量已經突破了1100萬。遊戲的社群不斷成長,玩家制作教學影片,提出bug,開設播客,講述自己的探險經歷。Minecraft從那時起就已經不僅是一個遊戲了,而是一個平臺。
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