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重狙在缺少天敵的戰場上,確實可以給對手極大的威懾力。
但處於林木繁茂崇山峻嶺中,實際殺傷效率並不高。
畢竟離的近了,會進入常規狙擊槍的殺傷範圍。
而重狙的射速,又遠低於常規狙擊槍,很容遭到針對性的壓制。
離的遠了,只能在滿眼密渣渣的林木間,透過極其有限的視角,尋找射擊目標。
而且山嶺和林木間亂流言重,距離越遠干擾就越厲害。
再優秀的射手,在遠距離甚至超遠距離的射擊時,命中率都不會太高。
一旦位置暴.露,敵人雖然缺乏能夠直接反擊的武器,但可以迅速轉移位置,避開你狹窄的瞄向。
重狙射手為保證殺傷效率,只能轉移射擊點,重新尋找射擊位置。
所以,除非一場仗打的非常持.久。
不然重狙對敵人的威懾力,要遠遠大於實際殺傷能力。
劉毅的遠距離狙擊角度,就受到滿眼樹冠的嚴重影響。
逼著他只能不斷地接近敵人,以尋找更好的射擊位置。
隨著位置不斷前移,劉毅的心也越來越“大”。
起初時,他打算尋個相對開闊的視角,以此干擾毛子後方的SKS射手。
但毛子將陣線拉的極廣,射手與射手之間最近的距離都過了三十米。
劉毅換了幾次位置,一個視野中最多也只能囊括兩名有效敵人。
於是,他只能繼續推.進。
接著,敵人位於後方陣地前端的RPG射手,進入了他的可觀察視野。
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