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“3!”
“2!”
“1!”
“開始!”
水上樂園賽道的起跑賽道足夠八輛GD賽車並行。
但越是前進越是狹窄,直到陡坡涓涓細流不止,便只夠四車無縫隙並行。
問題是戰鬥賽車的存在,誰敢真正無縫隙並行?
充其量也就三車並行,基本就算是堵死賽道。
只見齊天一馬當先,馭風而行的風之戰神號尤其擅長直線衝刺。
阿列和李立緊隨其後,兩人都知曉風之戰神號車後氣流漩渦,略微錯開一定距離。
三車一前兩後,還沒有到陡坡賽道,縫隙便已經不夠超車的空間。
熊達主動退避,沒必要在起步階段冒太大的風險。
他安安穩穩的落在最後,但即便如此,距離第一的齊天也只有3~4個車身的距離。
中間四車競爭最是激烈,周炎試圖從中心開花,第一個發動攻擊。
他的GD賽車-炎魔號突然偏離方向,毫不遲疑的撞擊周馳的飛馳號。
炎魔號當然是想透過撞擊點燃導輪,但飛馳號整體車身極輕,這一撞沒有點燃炎魔號,卻幫助飛馳號上了牆。
“多謝~”
大家都有應對戰鬥賽車的經驗,大多數都不會選擇硬碰硬。
而飛馳號為了爬牆,車身結構本就偏輕,即便炎魔號不撞它,它也會主動撞炎魔號。
誰讓兩車同行呢~
另一邊,炎魔號沒能成功點燃火焰,還被周馳的感謝稍微噁心了一下。
但現在追不上飛馳號,他只能拿身邊其他人出氣。
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