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07:我的遊戲就是不按套路出牌

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大春的表現,讓觀眾們驚喜不斷。

他們本來就是打著看大春破防的。

可沒想到大春居然一路前行,來到了最後的一關。

很快彈幕全是鼓舞人心的話語。

【熟練的讓人心疼啊!】

【這遊戲的設計師真的夠變態,我喜歡】

【這遊戲真的太狠了,很多地方都是不按常理出牌】

【我算了算,大春也就罵了28次街】

【哈哈哈,才罵了28次街可太真實了!】

【別說了,隔壁阿香平均三分鐘一次】

【額隔壁阿香現在也來到最後的一關了】

【還有什麼比看阿香暴力錘打出氣兔更有意思的事情嘛】

【阿香也是厲害,罵著罵著小宇宙就爆發啦!】

螢幕外看到這一幕的呂頌,臉上一片無語。

現在的網友啊。

不過,女主播暴打出氣兔的畫面····嘿嘿····

呂頌是一個有原則的人!

但最後身體還是很誠實的切換了畫面,轉到阿香的直播界。

大山和阿宏一臉的鄙視:“呵,男人!”

我勒個去,最想看的還是你們兩個!

阿香的直播間也是熱鬧非凡,觀眾們的熱情絲毫不比大春那邊的差。

“各位父老鄉親,本人的小宇宙已經爆發,等著看我無傷透過這最後的一關!”

面對阿香的豪言壯志,彈幕又開始惡搞了。

【哈哈,神TM的小宇宙爆發,大家看那隻可憐的出氣兔】

【出氣兔表示:終於不用捱打了嘛】

【兔兔那麼可愛,不要打兔兔啊】

【我算了算,阿香一共暴打了出氣兔105次】

【強烈譴責這樣虐待出氣兔的行為!】

【我打賭,阿香一定比隔壁的大春快】

【我也賭阿香會是第一個】

阿香一口氣喝完剩下的半瓶脈動,開始投入最後的一關。

先是用大錘無傷幹掉幾個骷髏小兵,小女孩來到兩個奇怪的木牌面前。

右邊的木牌上面的提示是向下。

意思是指示玩家從下面走。

左邊的木牌提示是向上,旁邊還有個梯子。

梯子的盡頭處是一個緊閉的門。

“我感覺應該是向上,你們想小女孩的目的就是來找自己的奶奶,奶奶被外星人抓走了,外星人的飛船就在外太空,所以一定是向上走。”

原劇情是小女孩以為是上帝把奶奶抓走了,隨著事件的推進,小女孩才發現原來是狡詐的外星人搞得鬼。

邪惡的外星人把奶奶抓到了自己的飛船裡面。

所以小女孩只能一直往上走!

觀眾們也紛紛同意,就算是錯了,再來一次也會是在第十二關。

遊戲嘛,就是要不斷的嘗試。

於是阿香指揮小女孩用大錘砸碎梯子上面的結冰,然後爬了上去。

走進門,發現裡面什麼也沒有,走了很久,阿香發現門的盡頭處有根金屬管子。

管子的後面是一扇門。

管子擋住了進門的道路。

門上畫了一個大寫的感嘆號。

意思是這個門裡面有危險。

阿香冷靜的分析道:“我跟你們講,就這一路走來,我發現這個遊戲的設計師不按常理出牌,比如說這個門,看上去裡面是有危險的,但其實裡面沒有危險,這叫空城計,所以,我們絕對不能上當!”

這時候直播間的彈幕開始轟炸了。

【有道理,看上去有危險其實是沒危險!】

【多麼痛的領悟啊!】

【主播66666】

在觀眾們的呼籲下,阿香直接就揮著大錘把水管敲碎。

一陣詭異的震動之後,阿香頓感不妙,這時候腳下的冰突然被震塌了。

下一秒!

小女孩踩在那根斷的水管上面,一路向下滑。

路過了雪山!

路過了古堡!

路過了山洞!

路過了大河!

小女孩繼續急速下滑!

最終,小女孩回到了原點。

周圍的情景,小溪潺潺,山風呼嘯。

小女孩的旁邊就是那顆兩根樹杈的大樹。

阿香:·····

阿香馬上反應過來:原來向上走是錯誤的。

那就向下吧!

於是指揮小女孩自由落體後掛掉後,阿香又回到了第十二關開始的地方。

這次她選擇了下面的道路。

下一秒,小女孩又是一路滑到底。

路過了雪山!

路過了古堡!

路過了山洞!

路過了大河!

又回到第一關那兩個樹杈的位置。

這時候遊戲提示:玩家不能再回到第12關。

阿香:“········”

觀眾:····

此刻無聲勝有聲!

連直播間都安靜了。

下一秒,阿香用手把攝像頭的方向移到另一邊。

接下來,觀眾們聽到一陣喊打喊殺的聲音。

【啊啊啊,該死的設計師,我要鯊了你,把你砍成薯片拿去餵魚!】

可憐的出氣兔······

而另外一邊,大春已經開啟了暴走模式。

他的第一個想法也是阿香一樣,認為感嘆號的門才正確的道路!

觀眾們眼睜睜的看著大春從目瞪口呆,到額頭的青筋暴起,最後是滿臉通紅。

足足憋了五秒鐘,大春終於全面破防,此刻他的就像一頭憤怒到極點的小獅子。

但見大春一把拿起自己面前的鍵盤,朝桌面上狠狠的一摔,鍵盤隨機斷成兩截,然後朝電腦螢幕一陣咆哮。

“滾!”

“滾你MMP,老子再玩這狗b遊戲,我就是條哈巴狗!”

無數的彈幕瞬間鋪天蓋地。

很多人表示很同情大春。

也有很多人罵設計師簡直不是人!

而就在大春破防暴走的同時,隔壁的阿香卻意外的找到最後的Boss。

讓阿香無比驚喜的是,原來最後的Boss就藏在第一關的樹洞裡面,也就是擊敗第一個Boss大蛤蟆的地方。

Boss是一個高大的機器人,而小女孩的奶奶就被外星人困在機器人裡面。

Boss的血條很長,小女孩必須要規避它很多攻擊,才能靠近它。

而且大錘的傷害只有那麼一點點。

看來只能是慢慢的磨了。

最後Boss的一擊橫掃攻擊,把小女孩帶走。

又是Gameover。

阿香很是氣憤,Boss的橫掃攻擊速度很快,而且根本沒有地方可以躲。

最後一關有兩次重新來過的機會,而兩次機會,阿香都失敗了。

這意味著阿香又要從新來過,從第一關開始·····

阿香又拿起自己最心愛的出氣兔····

而螢幕外已經拿到大春怨氣值,並且完成升級的呂頌,開始發彈幕了。

他要告訴阿香和大春,如何過關。

一個只能讓玩家受苦的遊戲,不是一個好遊戲。

世界上沒有不能通關的遊戲。

不能通關,只能說你在遊戲發現的還不夠!

呂頌發現這些主播玩這款遊戲,一開始就忽略一個顯而易見的問題。

那就是操作!

玩過魂鬥羅的同學都知道的一件事情。

上上下下左右左右BABA,哈哈我有三十條命啦!

可很多人不知道的是,這個操作不是來自官方KONAMI,而是來之於某個玩家的瞎幾把亂摁。

這個玩家還是一個菜鳥大叔。

其實,小女孩是可以利用套在自己身上的水缸的。

這麼多主播,沒有一個人嘗試的摁兩下↓,小女孩是可以蹲到水缸裡面去,不被敵人發現。

就好比第二關那個扔油罐子的黃毛小怪,小女孩爬上樹杈,蹲下來的話,小怪就會停止扔油罐,而且還會原地打呼嚕繼續睡覺。

打最後的Boss也是,小女孩蹲下到水缸裡面,就不會被Boss的橫掃一擊送走。

所以,這個遊戲不難,只是玩家先入為主的觀念太重了,都認為小女孩身上的水缸只是設計師中二病的設定而已。

【恭喜屬主完成怨氣值1000,升到第二級。】

【恭喜怨氣值最高的玩家通關遊戲,獲得額外獎勵,遊戲副本一個。】

【現在開啟輪盤抽獎!】

呂頌看了看輪盤上面的獎勵。

一共六個格子,最低獎勵是100w,最高的獎勵是一套海景房。

其他的四個是能力值的獎勵。

比如說音樂能力+5。

遊戲劇情能力,還有美術繪畫能力。

這些都是一個遊戲設計師必備的常識。

所以,呂頌對於錢和房一點興趣都沒有。

他希望獲得能力值的提高獎勵。

隨手一轉,指標停在了音樂的方格里面。

【恭喜宿主提高音樂能力+5】

【遊戲副本初音未來已經上傳】

額,又有開發虐人遊戲的素材了。

嘿嘿,我的遊戲就是不按常理出牌!<!--over-->

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