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在原版的賽博朋克2077中開場只有三個身份,並且劇情故事都只有不到兩個小時的時長。
到後面就會讓主角統一變成一個身份在這個世界探索冒險。
當時的竹遊星就感覺這個設計真的很遺憾。
明明整個世界都已經制作好,但是卻只能使用一個身份去體驗遊戲,多少有些浪費原本的整個世界觀設計了。
在這個世界竹遊星索性就直接安排多個角色身份。
並且將整個遊戲主線流程分別進行設計。
並且在未來竹遊星還計劃著推出更多身份的拓展包。
對於玩家們來說這可能會是再重複遊玩一遍,但是竹遊星可以保證每個身份都能在原版故事的基礎上體驗到不同的樂趣。
現在村上一男玩的就是賽博醫生創傷小組身份。
並且在一開始的新手指引中遇見了遊戲中的另外一個重要角色傑克。
傑克在原版故事中也算是起到了承前啟後的作用,不過這個人領盒飯的速度有點快,差不多是遊戲開局的前百分之十左右的進度就劇情殺死亡。
大多數玩家其實都還沒有對這個角色有太多的感情,然後這個角色就已經死亡,本來這個角色也是值得好好鋪墊的。
所以在不影響主線故事的前提下,前期與傑克的並肩作戰故事也被安排了更多場,讓玩家們好好的和傑克培養感情,然後到後面再來一刀狠的。
竹遊星覺得如果玩家知道自己的想法,估計會把自己吊起來打。
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