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給遊戲中的角色增加人工智慧的核心,讓其擁有更加多變的屬性。
在會議大廳內的許多遊戲開發者們想的都僅僅只是給遊戲裡的敵人怪物單純的增加遊戲難度,但是他看的更遠。
或者說他現在已經完全明白竹遊星到底是想要做什麼。
果然不愧是公認的遊戲之神,他的這個創意真的是絕妙的。
“各位應該已經看完這段演示了,你們有沒有什麼看法?”
竹遊星看著臺下的眾人,現在他倒是很想聽聽看在場的眾人有沒有人已經猜測到他到底想要幹什麼。
月野彩此時眯著眼睛,她似乎已經有些明白。
而一旁的早澤愛理則還有些迷糊。
她平時負責的是硬體系統,參加這個會議完全就是被月野彩拉過來旁聽的。
不過她倒是也真的對人工智慧這個東西有了點興趣。
竹遊剛才說過這一切都是透過海量的運算來訓練出的人工智慧。
那麼這就代表著這樣的人工智慧將會需要比較強效能的電子產品。
尤其是處理器核心,需要非常符合AI人工訓練的要求。
不……僅僅只是處理器核心好像還不太夠……
這時有人鼓起勇氣舉手站起來說:“社長,這樣的人工智慧AI是不是可以用在咱們的怪物獵人或者是隻狼上?”
“唔……是可以,不過那就有點難度太高了,公司內部測試可以,但我不建議這麼做。”
“那社長你是想要把這些人工智慧AI應用在一些可以自主執行的演示程式中嗎?”
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