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泰坦隕落專案是這一期竹遊星唯一一個最在意的,全程的開發都需要事無鉅細的進行報告,一旦出現什麼開發上的難題,竹遊星絕對會第一時間解決掉。
不過好在泰坦隕落的開發節奏非常的穩,沒有什麼太大的問題。
當然關於時間穿越的這一塊玩法在程式上的設計還需要一些時間進行實驗,這肯定不是一時半會能搞定的。
但現在有月野彩在,真的遇見了程式開發上的難題,找月野彩就肯定沒錯。
接著,就是松橋實在歐洲地區的市場彙報總結。
歐洲地區現在的玩家市場已經非常穩固。
遊星電子娛樂大約佔據了百分之六十左右的市場。
剩下的百分之四十則被當地的遊戲公司以及蘇瑞電子擁有。
這樣的市場份額已經是相當不錯。
這畢竟已經不是曾經那個絕對統治力的時代。
當時FC以及SFC時代遊星電子娛樂的遊戲是真的頂級,而競爭對手普遍實力都還相當弱。
而到了GS1遊戲機的時代之後這個現狀就發生了改變。
蘇瑞電子家的遊戲機效能也更強了,在蘇瑞電子旗下的最新遊戲機上開發優質遊戲的公司也開始增多。
到了這個時候,市場佔有率就已經意義不大,只要玩家還能繼續喜歡玩遊戲就行,這樣對於整個行業還是非常正面的。
歐洲市場總體沒什麼波動,玩家穩定。
尤其是對於槍車球類遊戲的追捧非常強烈。
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