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這一次的演示並沒有過多的描述遊戲的劇情,而是將遊戲中的後續一個boss表現出來。
這是一場令人印象深刻的boss戰鬥,和最初的那個第一個boss不一樣的是,這一次明顯需要更加精打細算的策略才有可能戰勝。
而且這還是一個演示影片,這顯然是無法讓玩家們滿意的。
越是臨近發售日期,玩家們就越加的迫不及待。
這倒是讓竹遊星想起了曾經苦等一些熱門遊戲時的心態。
像是當初的最終幻想7重製版發售倒數計時的時候,竹遊星還記得自己是當天請假熬夜打完的。
還有傳說中的老頭環,以及頗具爭議的賽博朋克2077。
這些玩家們表現出的反應和自己當初真的是如出一轍。
不過,發售的日期是不會變的。
當三月這個發售日期到來時,其他遊戲廠商們似乎達成了某種默契。
即便是最囂張總是想要扳倒遊星電子娛樂的利爾達,也刻意的在這一個月迴避了遊星電子娛樂。
因為這個月是最終幻想7發售的日子。
說真的,他們自己的員工也想親身體會一下這款劃時代的遊戲。
在這最後幾個月的開發時間裡,竹遊星剩下的就是對遊戲cg的不斷打磨,儘可能的讓這款遊戲的cg動畫達到當下的極致。
這些cg動畫經過最後的計算,花去了足足有一億一千萬美元。
這真的算得上是超級大的手筆。
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