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1994年,1月11日清晨
遊星電子娛樂開發部的員工們心情很不錯的過來上第一天班。
除了一些必要的日常客服人員,還有銷售人員之外,遊戲機的開發與遊戲開發的人員都在新年時期放了一個不短的長假。
剛剛回來的他們感覺工作相當的快樂,現在他們大腦裡突然間迸發出了許許多多的靈感,幹勁也十分的充足。
這是一個很有活力的年輕企業,即便在蘇瑞電子的高壓競爭下,似乎也並沒有太影響到這些遊戲製作員工們的狀態。
在內部,幾個部門已經悄悄開始進行超級任天堂遊戲機的開發工作。
當然紅白機還是不會輕易放棄的,未來兩臺機器將會齊頭並進。
其中紅白機的價格將會降低,因為本來成本就不高,現在竹遊星更希望的是擴大遊戲玩家的群體,遊戲機自然就不應該太貴,不然會將很多天然玩家拒之門外。
然後,如果想擁有更好的遊戲體驗,那麼超任就是另外一個選擇。
原本的遊戲登陸到超任上時都會或多或少的有一定加成,畫面表現力也更好一些。
尤其是超級馬里奧3與塞爾達傳說等一眾頂尖遊戲,還會經過特殊畫質強化,畫面變得會更好。
不過這是一個大招,是隨時防備一些意外事件做的準備。
在沒出什麼意外之前,超任都會暫時不對外公開。
而新年剛過沒幾天,意外就真的出現了。
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