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變形金剛的作戰方式,在戰略上很明確,在戰術上很靈活,但真正對壘後,突出特點卻變成了直接。
頗有些太一的風采,開戰後就是莽,能剛正面絕不玩花哨。
雖然從元祖一層的眼光來看,分兵三路將敵人分割吃掉,不管敵人怎麼應對,都是萬無一失的策略,至於具體交鋒情況,透過十三天元的運算,也許火星方面會拖住,但藍星和泰坦星、歐羅巴星那裡,百分百會摧枯拉朽般結束戰鬥。
然而實際的戰況卻和十三天元計算中有極大的差別。
無論是兩個奧林匹亞維度,還是伊甸園的諸神,他們均沒有多少戰略眼光,可由於從未休止的內鬥,讓他們戰術能力爆表!
自從在太陽系內部巡邏,防備也是打算接觸變形金剛開始,三方神靈就有了打一打試探對方深淺的計劃。
用蓋亞、泰拉和墨菲斯托的話來說,宙斯、朱庇特和撒旦的心思是打不過就加入,好像是超級牆頭草一樣,但其實宙斯他們輕易不會選擇投降。
生他們養他們、與他們合為一體的維度還在藍星,他們很難脫離太一的掌控,不到萬不得已,他們必須站在保衛藍星的陣線中。
“既然要打,就得打出精彩。”宙斯、朱庇特和撒旦定下了基調,“哪怕到時候真的出現……需要又一次打入敵人內部的情況,我們也展現了實力,值得被重視。”
宙斯、朱庇特和撒旦在各自的勢力裡並沒有絕對話語權,可蓋亞、泰拉、墨菲斯托被“驅逐”後,他們還是建立了一些威望,再加上說得有理有據,很快就整合了所有力量。
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