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盤點一下LPL古今職業選手的輩分(上)

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書接上章,這個單章來跟大家聊聊關於LOL職業選手的輩分這種東西,有點像是洪荒背景,而且輩分劃分也跟洪荒的神位一樣,沒那麼詳細,但還是比較有意思的。

既然聊到這個話題,就索性開個單章跟大家嘮嘮,因為作者本人也不是所有比賽全都看過,結合一些百度資料,跟大家盤點盤點關於LPL輩分上面的梗。

有遺漏可以補充或者指出哈~(反正我也不改,誒嘿!)

如上文提到的‘子哥’輩,是近兩年來才流行起來的輩分。

算是高階輩分。

都是屬於曾經打出過很亮眼成績,但後續狀態下滑拉垮。或者表現拉垮,後續狀態拉滿拍馬跟上,才能被玩家們封上的愛稱。

比如虎子哥(RNG前中單,目前上單小虎)

虎子哥,又被稱之為虎大將軍,春之虎帝。

曾經打出過一場僅有2200傷害的最低資料。

2200傷害是個什麼概念呢,大概就是,你在路人局中,玩個全場夢遊的輔助,稍微混一混,都能打出來的傷害。

但是職業比賽上面的傷害好不好打吧,我反正也沒打過職業,大家就仁者見仁智者見智吧。

當時虎子哥拿的還是很容易打出爆發AOE的瑞茲,因此被玩家們調侃成電競秦始皇,一統度衡量(後續玩家們用2200點傷害作為一虎之力,如果有選手打出了11000點的傷害,就被稱作五虎上將之力。)

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