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第五百零一章 貝文的考量

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“……《氣血狂暴》也不一定就要分割成五份,六份、七份、甚至是八份都可以,只要能勾連成一個整體,讓那些學生們擁有一定的自保能力就夠了。”

亞羅話音未落,一旁的阿納貝連忙反駁:“不能分得太多了,《氣血狂暴》主要也就用了五個肌肉群,招式劃分成五份也是最合理的,劃分得太多,反而不成體系。”

“什麼體系不體系的,劃分多了,每一招更簡單也更易學,甚至還可以從中選取出最簡潔的幾個動作……”

亞羅說著,比劃了一下,道:“就比如這樣——上步撞衝拳,也可以叫黑虎掏心。配合這類實戰動作,往裡面新增合適的《氣血狂暴》動作,連線成一個攻擊招式。”

阿納貝連忙道:“這完全是短視的作法!你前面就將好安排的動作全部挑出去了,其他的動作怎麼辦?難道你是要斷絕那些學生們繼續變強的機會嗎!”

“這並不衝突,”亞羅補充道,“我們可以設計成階梯式,也就是第二層的動作覆蓋第一層,第三層覆蓋第二層,層層推進,並爭取每一層都能有新的自保手段。”

阿納看出了其中的缺陷:“層層推進,就代表了學習新動作的時候,必須帶著老動作一起練。

同樣的時間,原本可以練習兩次現在就只能練一次,同時還會極大的加劇體力的消耗。

這完全得不償失啊!”

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