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次日一大早,葉天又是SN隊裡最早到訓練室的隊員。
昨天比賽第一次玩到11.12版本的炸彈人體系,今天他就準備研究11.13版本的更新內容。
正式服已經更新到了11.13,葉天雖然還沒來得及看具體的改動,但也有聽說測試服挺進破壞者移除了位移,變成原地踏步者。
這個改動影響很大,很多依賴挺進破壞者進場的英雄相當於變向削弱。
登入峽谷之巔,葉天沒有急著排位,而是點開網頁檢視11.13的版本改動。
一上來,葉天就先看裝備方面的改動。
第一個進入他視線的,就是挺進破壞者移除位移的改動內容。
位移移除,但作為補償,對敵方的初始減速為90%。
“這麼一改,鱷魚中單的優先順序就沒11.12那麼高了,像腕豪這些需要進場的英雄難度也變高了。”
盯著這個改動喃喃自語地分析著,葉天在思考哪些英雄被削弱的同時,也在思考新挺進破壞者適合哪些英雄。
略微思量了下,葉天的腦海浮現出一個非常適合新挺進破壞者的英雄。
夢魘!
沒錯,就是夢魘!
舊挺進讓夢魘成為t1級別的中單、上單、打野。
但新挺進的這個90%減速配合夢魘的大招,可以瞬間黏住一大片集結在一起的敵方英雄。
雖然這個90%會持續衰減,但初始那和控制沒什麼區別的90%足以讓友方的英雄集火對手。
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