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第十三章 一個人的戰爭(1)

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龔點打擊乃讀是我能想到的唯個辦俄羅斯人的部隊數量絕對不是小日本能比的。遊戲裡的部隊一是玩家。二是靠錢買的陽部隊,俄羅斯不管是人還是錢顯然都要比小日本多的多,所以俄羅斯的進攻部隊也必然會比日本人多出幾個級別。而且。這其中還有一咋,比較重要的原因就是海軍的存zài。日本是個大島嶼型的國家,四面都是海,所以相對來說花在戰艦上的錢就要佔到他們花費的大頭。可是俄羅斯不同,他們的海岸線雖然不短,可基本上都連著北冰洋。完全沒有防禦的必要,剩下一個黑海還得通guò狹窄的航道才能連線到外面的大洋,所以相對來說俄羅斯人的海防方面壓力很自然他們就可以把更多的錢集中到陸軍上,這就造成了俄羅斯的地面部隊進一步膨脹。我現在要靠自己一個人的力量拖住整個俄軍的腳步,光靠殺滅有生力量肯定是不行的。就算俄羅斯人全都站在那讓我殺。頂多打廢他們一個軍不得了了,我怎麼也是擋不住他們整個軍團的。所以。我的唯一希望就是打擊他們最重要的核心存zài。就好象不管一個國家有多大,它永遠只能有一個領導機構一樣。不管俄羅斯人的軍團再龐大,他們的指揮系統肯定就一個。只要我能不斷的襲擾他們的指揮中樞,那麼俄羅斯人的進攻必然會受到很大影響。而且我也不一定要一直盯著他們的指揮部,我還可以順便摧毀一下他們的後勤抬重。比如他們的炮兵群和高階魔獸啥的,反正越是不好補充的重要東西就越有襲擊價值。

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