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我打斷他道:“比起這個,我有一個應該先完成的任務,你一定有興趣。”
“什麼任務啊?”夜之子好奇的問道。
“魔寵任務。”
“魔寵?”夜之子一聽到魔寵眼睛都亮了。“是什麼樣的任務?難道可以給我這樣的人加魔寵嗎?”
《零》這個遊戲最大的噱頭可能就是龐雜的魔寵系統了,而夜之子這個人物最大的缺點偏偏就是沒有魔寵攜帶量。本遊戲中各個感職業幾乎都有自己職業配套的魔寵,這已經象道士的道袍、法師的法杖一樣成為了職業標誌。
物理攻擊類職業一般都有一到三個魔寵,騎士的魔寵中一般會有一個坐騎,其他的不是戰鬥輔助就是主動進攻型。法師祭司之類的職業一般都有兩到四個寵,大多數都是輔助型或者皮糙肉厚的防禦型。弓箭手的魔寵通常在兩到三隻,多以輔助係為主,少數也帶有高敏坐騎或者偵察型魔寵。刺客盜賊之類職業一般攜帶著一兩個小型偵察魔寵或者是帶隱形和偽裝能力的輔助系魔寵。這些配置已經成為了玩家的必備裝置,可是夜之子卻沒有魔寵,這個已經成為了他心中永遠的痛,加入我們行會之後因為守護單的關係夜之子也算帶了三個生物,可是守護獸畢竟不是魔寵,自由度太小了,依然無法彌補這個缺憾。
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