電腦版
首頁

搜尋 繁體

章064 死亡並非那麼簡單

熱門小說推薦

最近更新小說

<!--go-->

【呼~逃出來了……】

劉逸飛心裡暗暗慶幸一聲,轉頭就過去檢視那名中箭老兄的傷勢,不過對方倒是表現得很無所謂,直言了不起跑一趟屍,這有啥的?又不是沒死過~

又不是沒死過……

這絕對是幾乎所有玩家的共同心聲,但劉逸飛聽了卻只想默默翻白眼。

上輩子,整個遊戲的前中期都沒人將死亡當回事。畢竟普通模式下只掉等級經驗不會強制掉級,一般情況下也沒有掉裝備的顧慮,死亡在很多人看來甚至是快速恢復某些頑固傷勢的捷徑。

也只有戰役裡,玩家是有“身份”的,死亡成了一種有代價有風險的行為,首先是一次戰役中一旦死亡則直接退出,本次戰役不能再參與,其次隨著玩家身份的不斷提高、與NPC互動的深入,死亡有一定可能造成“身份性死亡”。

比如玩家參軍作戰,相比NPC士兵那肯定是勇猛得多,因為不怕死啊~累積功勞升遷什麼的也就變得簡單,甚至主動執行一些高危險性、必死性的任務。

但其實在NPC的理解裡,玩家的很多次死亡都被掩蓋成了“重傷撤退”,事實上,這不僅僅只是玩家獨享的特權,某些重要的NPC,例如英雄們也一樣有類似的“敗退機制”。

就以劉逸飛所知的亡靈族著名英雄【山德魯】舉例,這是個在遊戲中貫穿幾乎全部戰爭主線的核心英雄,基本上從遊戲中期開始就會成為無數玩家想要獵殺的目標。

Loading...

未載入完,嘗試【重新整理網頁】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。

使用【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟並收藏!

移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通網路。

收藏網址:www.ebook8.cc

(>人<;)