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第二百七十六章 歷史最低通關率

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[寂靜嶺天空之弟已經在昨天正式上線,首日通關率僅僅只有1.04%。]

當所有遊戲平臺看到這個驚人的訊息時,都感覺自己人都是傻的。

根據官方的說法,這款遊戲的全部通關時間只有四十八分鐘。

一款不到一個小時的恐怖遊戲的內測版本,首日的通關率竟然還不到2%。

換句話說,也就是在一百個玩遊戲的人當中,只有一個人能堅持到遊戲最後。

這樣的資料意味著什麼已經十分明顯了,這個遊戲是多恐怖才會有這樣低的通關率。

國內頂尖的遊戲綜合性平臺的的測評師勾魂老師,在看到這樣的訊息之後簡直難以相信。

“這是我從業這麼多年以來見到的恐怖遊戲類的最低的通關率了,其中的原因究竟是什麼?”

“是因為遊戲非常難嗎?還是因為製作不好,是一個爛遊戲。”

勾魂是他的筆名,從他剛進入公司的第一天起就已經用了,所以網友們更習慣的稱呼他為勾魂老師。

他在行業裡混跡了這麼多年,早已對行業的現狀和規律摸得清清楚楚,他明白一款遊戲的資料低的這麼可憐,刨根問底只有兩個最根本的原因。

一來就是因為這款遊戲真的太難了,難道玩不下去的那種。

第二個原因變就是製作完全入不了觀眾的眼,所以觀眾並不想把自己的時間浪費在這樣的作品之上。

按照之前寂靜嶺天空之地的設計走向,勾魂老師內心便覺的要是按這樣的風格發展下去,無非就是找一些道具解謎題之類的,怎麼可能會難到如此境地?

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