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第十二章 第一個技能選擇

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安吉輕手輕腳的來到了離沉淪魔駐守的那個山包腳下,他熟練的控制著自己與這隻沉淪魔在小地圖上的絕對距離,慢慢的縮減到了兩百米。

就在他剛剛與這隻沉淪魔的直線距離進入兩百米範圍之後,那隻沉淪魔突然轉身疑惑的看向了安吉所在的草叢。

不好!沉淪魔的敏捷很高,警戒距離居然是殭屍和硬毛老鼠的四倍!安吉按捺住起伏的心緒,慢慢的從草叢裡爬了回去。在脫離沉淪魔的兩百米警戒距離之後,安吉在草叢中耐心的繼續趴了有十分鐘,這隻謹慎的沉淪魔才收回了自己的眼神。

尼瑪,這可不是什麼好訊息,這說明沉淪魔的智慧並不低!

更讓安吉心中有些鬱悶的是,剛剛他在摸進兩百米的範圍之後,他在小地圖上分明看到了有一隻沒被開啟過的木箱標誌就藏在它的身邊草叢裡。

不太甘心的安吉趴在味道古怪的草叢中,盡力的在回想關於鮮血荒地幾個怪物的資料。

殭屍的體力屬性大約是七點到十二點,按照怪物生命值是體力屬性的兩倍計算,原有生命值應該是十四到二十四點。而這個庇護所世界的怪物全員生命力十倍增幅,也就是一百四十到二百四十點生命;但是它的敏捷屬性卻只有五點,大約最高的爆發速度是十米/秒,只不過能維持這個速度的時間很短;而殭屍的攻擊屬性是二到四點,一次攻擊能給人造成二十到四十點的生命值損失,還有一定機率讓人中毒。

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