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81 要在手機和電視上玩3A遊戲有多難

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第二天一早,顧凡來到吳皓的辦公室,兩人繼續昨天的話題。

“顧凡,你具體跟我說一下,如果做雲遊戲平臺,我們在硬體上會面臨什麼問題,有沒有好的解決方法。”吳皓想知道更多細節,昨晚他連夜查了很多資料,發現顧凡說的確實有道理,他想聽聽專業人士的意見。

“硬體的問題主要集中在伺服器這方面,我懂得也不多,不過我有一個師兄在龍光騰飛那邊上班,如果有需要,我可以約他遠端影片,最近他在休假。”

“馬上問一下,看方不方便!”

“好。”

顧凡出了辦公室,十分鐘後返回,兩人用辦公室裡的寬屏電視與對方連線,雙方做了簡單的自我介紹,然後切入正題。

“吳總,現在雲遊戲平臺已經有成熟的運營模式,只是遊戲的體驗感並不好,主要問題是硬體投資跟不上,伺服器離使用者太遠,延時的問題不好解決,就算5G普及了,影響還是會比較大,另一個不利因素就是伺服器的數量不夠,限制了同時線上使用者數量,需要排隊等待很久才能玩一次遊戲。”

“羅師兄,如果要搭建一個全國性的新平臺,在購買伺服器方面,預算需要多少?”

“伺服器加上配套的硬體裝置,還有機房的租賃費,光纖寬頻接入費,水電費,人工費等等等,要搞這樣一個平臺,少說也得投入十幾個億,才能覆蓋主要的大城市,要是做一個能覆蓋到縣一級的平臺,得要上百億了吧。”

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