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理論上反擊率100%配合反擊次數+10的話,敵人攻擊你一下,你能反擊它十下。
不是讓你拿武器真砍,而是系統根據你的普攻值連續計算十次攻擊而已,傷害依舊參照敵人防禦力。
而且這種反擊僅對物理攻擊有效,法術攻擊無法反擊。
反震的意思和它相似,但不完全相同,反震計算的是敵人對你的傷害,然後以真實傷害反震給敵人。
如敵人造成你30點傷害,那麼無論敵人的防禦力是多少,都會受到-30的真實傷害。
反震效果對物理和法術攻擊都有效,分為反震程度和反震機率,總之走反震流同樣麻煩。
主要是怪物的生命值遠比玩家來得多,反震只在特定地圖才有用處。
A品階的盾牌足夠陳負使用。
最近幾天他都沒有休息,白天要麼忙練級,要麼忙其他事項,晚上則洗煉裝備。
雖說體質高,精神強,抗得住。
但該休息還是得休息。
他來到咖啡店。
熟練的點上一杯果汁。
羅芬見到陳負,笑意盎然:“有好幾天沒有見著你了,最近在忙什麼呢?”
“最近去其他城市練級了。”
陳負解釋道。
“那一定很危險吧。”
“還成,不危險。”
……
倆人聊得時間不長,羅芬便去店裡忙活了。
陳負對羅芬沒有任何想法,當初自己消失五小時,羅芬那種發自內心的著急讓他很感動。
至少陳負認為羅芬人不錯,不虛偽。
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