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不知不覺間,遊戲裡過去了三天。
日、月、星三團光芒籠罩下,三個不同的人,練習著同一套進化術。
其中那團日光形成的空中,日夜天秀彷彿換了一個人,動作頗有古拙之感。
三天前白天秀以為《歸元劍典》很蠢,三天後他不得不承認,是自己不懂得欣賞。
那套劍典,蘊藏著大道理,大玄機,越練越有韻味。
他演練出來的《歸元劍典》,出現了多次變化。
有動作很快的加速版,也有動作很慢的養生版,還有不快不慢的大眾版。
經過上千次的摸索,白天秀找到了一個最適合自己的頻率:3秒!
他的動作變得很有韻律,不急不慢,如同打太極拳一樣舒展開來。
那種持續三秒鐘的舒緩動作,自帶一股韻律,既是三才者的三,也是三光者的三。
漸漸地,具有了一股韻律——道生一,一生二,二生三,三生萬物。
按照這樣的頻率,81個技術動作,每個動作持續3秒鐘,總計耗時243秒,全套打完約4分鐘。
當他找到最適合自己的節奏,就彷彿進入了自己的BGM裡,再也沒有人能夠打敗他。
那種練完八十一招衍生出來的熱流,持續時間從最初的幾秒鐘,變成了幾分鐘。
熱流持續的時間越長,對他身體的改變越大。
這意味著,他現實裡的身體,也可以同步強化。
遊戲裡的實體物品,比如槍支彈藥、戰鬥服之類的東西,無法轉入現實。但是偏向知識類的東西,比如玩家學會的格鬥術、進化術,包括廚藝、舞蹈、繪畫等等技能,都可以轉化到現實世界。
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