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一個火控元素師,非常快速的向我逼近,我才剛看清他的身影,第二道火流星又落在了我的身上。
“58!”
靠!好高的法系傷害,兩下,就打掉了我100多點的氣血,我果斷的一個撲躍,滾進了灌木叢中,快速使用掉一個小型氣血瓶。
我看清楚了他的穿戴和頭頂上的等級職業顯示:12級的白板火控元素師。
元素師具備遠端魔法攻擊的能力,以及範圍性法力傷害的特點,必然註定了同屬性點的法力傷害成長,和近身物理攻擊職業的物理攻擊力成長值,是無法相提並論的,眼前這個元素師,法傷如此的高,移動速度比我足蹬腳踏車還快,不難判斷出,他升級獲得的60點自由屬性分配點,幾乎都加在了智力和敏捷上。
弱點,則是物攻垃圾,氣血薄弱,這貨,走的就是速度型元素師的成長套路。
也對,利用速度上的優勢,拉開了距離揍你,戰士你奈我何?
氣血的多少,也就不顯得那麼重要了。
TMD,理想很豐滿,現實很骨感,屬性是死的,人是活的,任何職業,都是有利有弊的,這朗朗乾坤天穹世界,沒有什麼是絕對的。
滾入灌木叢,我便迅速的轉移換位,快速判斷元素師搜尋我的路線,朝著一棵大樹後面的草叢中躲避。
露面,我永遠都追不上他,只能被痛宰,我必須悄無聲息的靠近他,才能給他致命的打擊。
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