下一刻所有人的瞪大了眼睛,反戰車炮的炮彈打在了光的屏障上。
一般來說,戰姬在這種距離都喜歡用左右晃動機體來躲避攻擊,不會選擇用護盾硬抗傷害,因為這個距離上戰姬的魔導裝甲晃一晃,對方的精心瞄準就白搭了。尤其是步兵操作的牽引式反戰車炮,要瞄準晃來晃去的戰姬難度不是一般的高。
所以經驗豐富的炮手都是預判戰姬的晃動,打走位。戰爭這東西,有時候就是這麼神奇,一些東西你不得不信。比如老兵們射擊有個說法叫手感,打沒打中人會有手感上的差別,當然這個說法完全不科學,沒有任何合乎科學原則的解釋,但在戰場上就是這麼神奇——或者用邪乎更加準確。
也有人說,這是老兵積累了大量的經驗,使得他開槍的時候對戰場的資訊有個潛意識的判斷,剛剛那次射擊時機好不好,命中敵人的機率大不大,這些東西老兵在潛意識裡完成了判斷,就形成了所謂的手感。
雖然這個解釋看起來合理,但找不到任何可以證明它的證據,而沒有證據支援的論點都是站不住腳的。
總之,老兵射擊可以憑著手感來判斷是否命中,而且一般很少出差錯——一旦出了差錯,那說明這個老兵的戰場生涯也差不多到此結束了,他該“蒙主召喚”了。
炮手也是一樣的,預判戰姬晃動之後他會有種感覺,開火的瞬間感覺能中的,基本都能中。操作王鐵蛋旁邊那門炮的炮手,就是這樣的老兵。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【退出閱讀模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Edge瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.ebook8.cc
(>人<;)