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第一個選項出現。
【你的父親是?】:
【飽讀詩書的智者】
(所有獎勵屬性為隱藏,玩家皆不可見)
【義薄雲天的遊俠】
【身經百戰的老兵】
【因傷退伍的將軍】
【經驗老道的獵戶】
對於遊戲的建角,李慕在前世是好好研究過的,每一個問題都很重要,因為玩家的每一次選擇都會影響之後系統給出的問題,從而影響到以後可選擇的職業型別。
李慕回憶以前玩家們總結的帖子,很快就記起了各個選項的獎勵。第一個選項應該會給玩家加10點智力,和10點外交,而其他幾個選項都是偏武力或者統帥向的,最後一個選項還應該會獲得一把弓箭。
經過簡單思考,李慕果斷選擇了第一個選項,這一次開局先走智力路線有大用!果然收到系統提示。
——您從小受到了父親的教導,智力+10,外交+10。
光幕變換,再次出現一條新的問題。
【你受父親的影響飽讀詩書,您最大的志向是?】
【文以治國】
(智力+10,外交+10)注:僅主角知曉獎勵。
【棄文從武,以武入世】
(武藝+15,武將技*1(隨機)
【以文從商】
(智力+5,外交+10,黃金+5)(1金=100銀,1銀=100銅)
【懸壺濟世】
(智力+10,技力+100,武將技【迴天術:為目標回覆智力*3點生命值,隨機解除一個異常狀態,消耗技力35,冷卻時間30s。】)
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