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BP環節結束,雙方陣容公佈於眾。
藍色方DMO:上單劍魔、打野酒桶、中單加里奧、AD維魯斯、輔助扇子媽。
紅色方LGD:上單鍊金、打野凱隱、中單卡牌、AD小炮、輔助貓咪。
“打野凱隱嗎?真是令人意想不到啊。”解說臺上,長毛對於LGD的這一手打野英雄選擇,感到頗為意外。
凱隱這個英雄,雖然絕配貓咪,版本里勝率也挺高,但是這一切僅限路人局當中。
在職業賽場上,最好不要拿,因為凱隱的機制不適合比賽的節奏。
凱隱在比賽中屬於控圖打野,但他的控圖能力在變身後才明顯,沒有變身之前,就是一個弱智英雄。
所以玩凱隱一定要儘早變身才可以。
可這英雄的變身機制,不像螳螂、納爾、龍女等英雄,一到六級就可以進行蛻變。
凱隱的變身和傷害量無關,只和遊戲時間、傷害次數、擊殺有關,想要在十三分鐘前變身,就必須得參與擊殺、或者完成擊殺。
除此以外,凱隱前期在野區是很弱勢的,常規打野都是前期幫隊友,而凱隱相反,他前期需要隊友幫助度過弱勢期,完全沒有主動權,過於尷尬、苛刻。
“凱隱的選擇確實有些出乎意料,不過我個人覺得,凱隱很適合現在的LGD啊,就按照LGD現在的打法與戰術,小付想要十三分鐘前變身根本不難,最關鍵的是,凱隱這英雄的技能機制與小付的野區打法十分契合!”
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