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九月十三號,星期一。
星原的會議室並不大,大概只有三十多平米,不過工作室包括荀澤在內,也就六個人,因此並不顯得擁擠。
圍著圓桌坐著的五個年輕人,除了略帶一點興奮外,還滿臉緊張,連坐著都顯得有些侷促。
他們五人都玩過《恐鬼症》跟《茶杯頭》,也都貢獻過情緒值。
不過他們對荀澤,還是很佩服的。
同樣是年輕人,在他們還在為求一份工作,而四處奔波的時候,荀澤已經做出兩款膾炙人口的遊戲,並藉此成為一星遊戲設計師。
他們跟荀澤比起來,差距不是一般的大。
加上他們是透過層層篩選,才進入星原遊戲開發工作室,所以他們對於現在這份工作,在十分珍惜的同時,也為之感到驕傲。
“大家不要緊張,我也不是什麼魔鬼,只是一次普通的會議,說一下接下來要開發的遊戲,還有大家各自的分工,所以放輕鬆。”荀澤笑著寬慰五個年輕人。
兩名男生還好,深呼吸幾下後,明顯放鬆了一下。
三名女生本來都差不多調節好狀態了,但是在看到荀澤笑容的瞬間,臉一下子都紅了。
看起來似乎比剛才還要緊張。
對此荀澤也有些無奈,畢竟三名女生沒有錯,怪只怪他長得太帥了。
“好了,大家以後都是同事了,為方便溝通,你們先自我介紹一下吧!”荀澤提議說。
戴著眼鏡的男生率先站起來說:“大家好,我叫丁繁鑫,應聘的是主程式。”
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