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可能是因為第一款遊戲《跳億跳》太過順風順水,於雷根本就沒意識到宣傳的重要性。
飄飄然地上傳了遊戲,於雷習慣性地打開了QQ。
他想發起一個群投票,看看大家到底想去哪吃。
要說這年代的QQ,倒也是剛剛起步,大概也就是和平行世界中03年的水平差不多,大體也還停留在模仿ICQ的階段。
所以別說是群投票了,就是QQ空間和QQ郵箱這些東西,也還都連個影都沒有呢!
於雷打開了qq,看著那個乾乾淨淨的頁面,不由得苦笑。
但旋即,於雷的眼神閃動,他又有了新想法。
既然QQ這麼不順手,那自己為什麼不直接給他幹掉?
不得不說,很多時候的創意都是源自於需求。
於雷現在有需求,但還無法入企鵝,那索性自己做一個嘛!
對此,於雷倒也是沒有絲毫的負罪感。
畢竟,鵝廠的發家史他可是清楚得很,那說的好聽點叫模仿,說的不好聽點就是大型的抄襲史啊!
從最基礎的業務QQ抄襲自ICQ開始,鵝廠彷彿就打開了新世紀的大門。
穿越火線模仿CS,QQ遊戲大廳抄襲聯眾,QQ飛車抄襲跑跑卡丁車……
但和這些獨立的遊戲廠商不同的是,鵝廠具有QQ這一款即時通訊平臺。
如果將穿越火線、遊戲大廳這些東西比作獨立的戰艦的話,那QQ就是這些獨立的戰艦的核心航母。
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