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潛度,對玩家來說一直是充滿誘惑的詞語。他國之內擁有無窮的經驗,無盡的屬性。本國之中,等級限制經驗獲取,基礎屬性影響秘石掉落,而這些限制,在他國都將解除。
當然,高回報一定也伴隨這高風險。中立區域的攔路虎也就是一戰定輸贏的突破。但他國內無窮無盡的敵人,以及其他國家的護國聖獸,卻完全是戰力與持久的比拼了。
潛度他國,必為生死之敵,李陵早早將初期目標定在島國,那裡的歷史文明沒有對東漢兵種產生絕對剋制的存在。
不過舉國皆敵,數量有可能達到數億甚至十數億的敵人,也不是李陵能莽撞衝入的地方。
戰爭是非常消耗體力的事情。潛度時間內,無休止的征戰,就算是百戰羅剎,面對他國所有玩家與本土之人的抵抗反擊,敵我之間千萬倍的懸殊數量,也是非常容易損耗消亡的。
原本李陵計劃要給羅剎配齊橙色裝備再進行潛度作戰。但經過一年的險地駐守,就正常掉落來說,想要補滿統帥,二十萬羅剎想要短期內配齊軍備根本不可能實現。
原本的青龍塔這個攔路虎因為狩龍弩的獲取已經有了突破的手段,他國聖獸李陵打算用五靈轉生露的效果硬抗。
五靈轉生露服用者死亡時夠召喚四方聖獸復仇,召喚的聖獸戰力等同險地之內,不過這種復仇的唯一弊端是,它們沒有召喚時間,他們只會追殺造成宿主死亡的敵人。
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