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第十章 力量刻印

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招架,並非普通的格擋攻擊,它需要戰士在最少受力的情況下,將對手的攻擊引偏,解除。

甚至透過卸力,改變對手的身形姿態。在高手過招當中極其重要。

險地之內,這種會不斷重新整理的怪物比較刻板,它們都有一些各自的警戒範圍,不進入它們的警戒範圍,一般不會主動攻擊。

幾乎沒有停歇的平砍幼狼,當一片區域殺完,李陵會去兩邊將地痞惡棍擊殺,他們也都是二三級的等級,怒氣打夠就是襲刺糊臉。

半小時左右,李陵的體力值降到50。

倒並不是受到傷害,而是以現階段他的屬性來說,這種高強度戰鬥,對身體的消耗特別嚴重。

力量反應體魄對身體的影響並不是簡單的資料,爆發、技巧、持久都包含其中。

哪怕戰鬥經驗再多,面對極低的屬性,也頂多成為‘一刀流’狠人。

附近已經沒有敵人,李陵拿出包子,一邊吃著,一邊回頭收拾戰利品。

這種險地不是單人副本,李陵能夠這般放肆,也多虧現在這裡沒有其他玩家。

因為地方太大,他這一通砍殺,也就清理了峽谷百米左右的距離。最初殺死幼狼的地方,屍體已經消失,只留下一張皮革。

遊戲當中,除了無法復活的徹底死亡,屍體並不會長久保留,最多十幾二十分鐘後,就會消失。

險地中的怪物,一般情況下,爆率比外界低些。但也比稻草人大方多了,時不時會多少給點東西。

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