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遊戲畫面承接到了古達倒地的那刻。
陽光透過烏雲,打在了餘灰的盔甲上,彷彿暗示著,這個灰暗的世界終於迎來了他的救世主......
走過泥濘的小道,餘灰走上了臺階。
臺階盡頭,是一扇青銅色的大門。
門兩邊的火把打亮了門框上的紋路,一切看起來是無比的真實。
方宇沒說話,控制著餘灰緩緩地走向了塵封已久的大門。
收起盾牌與長劍,兩手搭在了門上,開始發力!
門很沉重,受力後發出了吱吱呀呀的聲響,聽起來很是刺耳。
門框上的土,也隨著門的顫抖,掉落了不少。
灰落在盔甲上,遮住了火把的反光。
這一點點細節下,都訴說著黑魂這款遊戲的寶貴和開發者的不易。
大門終於推開!
映入眼簾的是一片天空!
天空佈滿了烏雲,但沒關係,風很大,烏雲被吹動著,偶爾會露出一點點代表了生命的陽光。
走進門後,餘灰終於來到了新的場景。
這是一個半山腰。
遠處能看到山頂有個傾斜的塔。
再往右邊移動鏡頭,則是一處巨大的圓形建築。
方宇沒著急直奔防火女,而是先撿起了門口邊一具屍體腳下的魂。
(獲得已折斷的直劍)
裝備已經獲取,但他沒有裝備。
這把武器只有70的物理攻擊力,而騎士初始武器長劍的攻擊力可是有110的。
他撿這個無非就是告訴直播間的觀眾,亮亮的圓球是可以拾取的掉落物罷了。
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