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優劣勢的對撞都直面過了,秦明更加堅信自己打造的這套戰術體系能從一個勝利走向另一個勝利。
隊員們在互相討論剛才的對局裡skt展現出來的運營思維。
不同於劣勢局的重心舉措是求穩,拖c位裝備,眼位相對防守,優勢局的他們在穩重之外,那種抱團掃蕩視野,然後在各個資源點面前設伏的打法就像是在視野構築的鐵桶陣之外安上了荊棘。
扎手、還不好靠近,這就是skt可以更有底氣利用兵線牽扯施壓而不會讓邊路輕易暴露破綻的根本。
想抓邊路,你弄清楚消失的那些人在哪裡了嗎?
感受過這種束手束腳,時刻提防不知道從哪片野區鑽出來的野輔,再遇到類似的情況才更有經驗,才不會茫然,才會能做出更合理的決策。
聯盟是一個相對依賴經驗的遊戲,廠長在國內能養豬,s賽卻給不了那種驚豔的發揮,除了是他個人打s賽心理上有debuff,有點不自信。
或許,他不自信的原因也是他沒有那麼多的對局去摸索對位打野的gank思維。
廠長的風格是反蹲大於主動出擊的,這種打法更依賴判斷,一旦成功,收益很高,但如果判斷變得猶豫,反倒還不如一些外卡打野的表現——
我只管抓,被蹲到算我倒黴,沒操作過那就是是實力不精,反正抓就完事了。
所以,不真正對位過,站在上帝視角看比賽是蒙著一層東西的,沒有戰爭迷霧,很多博弈都展現不出來。
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