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“嗯,懷玉哥,嗑瓜子我懂;可是這個反饋機制效果並不明顯啊——明明不需要那些小兵的裝備和經驗,這個黃金獅子也廢得不行。”
看著螢幕裡哀嚎著倒下,最終散作一地灰塵的巨獸,卜依依眨巴著大眼睛,無辜地對著黃懷玉說道,讓後者一時不知如何回覆。
說實話,玩了一上午一命通關後,黃懷玉也發現這個被愛好者們吹上天的動作遊戲“名不副實”。
對於普通人而言,“忍虎”的“快速反應”、“排列組合(combo)”和“風險獎勵機制(槍反、盾反、爆頭)”或許間不容髮、精妙絕倫,但在使徒眼裡,完成上述操作就像是過清晨的大馬路般順暢。
“我感覺玩這個遊戲就像是在做一張加了許多光影特效的小學速算題。”
卜依依猶豫了下,有些不想打擊黃懷玉的積極性,但最終還是忍不住據實以告。
“就像剛剛那個黃金獅子,聲勢浩大一通蹦躂,在天崩地裂中問我2乘4等於幾,我說8,他就心梗發作倒下了。”
“……”
黃懷玉沉默了——他發現自己無法反駁。
一個禮拜以來,卜依依每日努力學習,刷了至少三十套卷子,在中考數學這座小山的攀登上大有進步。
當然,過於繁重的課業也讓少女心力交瘁,在這個背景下,黃懷玉才提出以主機遊戲為手段,勞逸結合。
顯然,“忍虎作戰”失敗了。
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