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“這...好評率85%,這麼誇張的嗎?”
霧之都內環,在所有伊甸玩家的意識,都被送回去之後,老江靠著懸浮在世界之外的伊甸殖民船上的群星資料鏈,連線到了第二人生的評論區中。
那一眼滿目好評,讓老江極其愕然。
參加遊戲公測的五千人,都是領航中樞從伊甸世界的玩家裡精挑細選出來的,都是有豐富遊戲經歷的老玩家了。
再加上伊甸世界獨特的國情在那裡。
這些傢伙對於一款遊戲的好壞,有自己敏銳而獨特的觀點,老江起先預測,好評率能到60%,就已經是燒高香了。
但現在,這份彙總了五千名公測玩家的評價表,卻超出了他的預期。
“看來硬核玩家很多嘛。
如果不是我知道情況,我差點會以為這是領航中樞暗中操縱了資料。但能讓大部分人的體驗得到滿足,就意味著,之後能吸引更多炮灰們過來。
嗯?”
他在翻閱那些差評時,發現了一件很有意思的東西。
那些給了差評的玩家們,除了一些是真心不喜歡這種遊戲型別之外的挑剔者,大部分人給出差評的原因都很一致:
他們覺得這個遊戲太真實了,真實到了一種讓他們心慌的地步。
有一條差評的點贊率很高。
那個名為“比利小張”的玩家說,和諸界降臨那種殘缺的,災難性的,讓人望而生畏的真實相比,他覺得自己所在的伊甸世界,反而更像是一場完美到不真實的遊戲。
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