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應該說這個“情緒系統”相當之妙,奈何玩家們早就開始準備後門,想著到時候卡bug達成暴擊100%成功。
比如你要足夠激昂才能成功是吧?那假如我在遊戲開始之前給自己打興奮劑,試問閣下又應該如何應對?
這些就需要等裝置正式發行以後,根據實際情況看雙方的攻防了,這必然會是一場很精彩的博弈。
如果山城科技無法遏制玩家的作弊,最後只能宣佈“情緒系統”很好,但不得不因為作弊問題而停止使用。
總之隨著新的一個月份到來,新世界玩家這邊是興高采烈,為全息技術的又一次突破而振奮。
但所謂人們的悲喜並不相通,《歲月史詩》中的眷族因為局勢惡化,近日來可以說是憂心忡忡。
儘管不知道在圍攻鎮惡地獄之戰中,最初大神究竟在域外耍了什麼手段,使得伊約熙烏突然退走功敗垂成。
但這不過是拖延了秩序陣營的失敗時間,除非伊約熙烏這邊突然失心瘋,一定要朝著帶著人馬鎮惡地獄衝,不然秩序陣營實在是看不到獲勝的希望。
之所以拖到2月份戰爭還沒結束,主要是因為混沌陣營的惡魔們,比起第四天災更加無序,才能夠帶來那微不足道的喘息之機。
當惡魔失去伊約熙烏指揮的時候,只要眼前沒有共同的敵人——秩序生物,幾乎不會猶豫的會自相殘殺。
這種傾向隨著混沌力量的增強,也在混沌惡魔身上不斷被強化,內鬥反而成為了惡魔的日常。
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