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“銀翼殺手?”寧皓問,說到賽博朋克電影,那就不得不提銀翼殺手。就跟說黃金科幻電影必提2001太空漫遊一樣,都是繞不開的名作。
“差不多,不過我沒想拍一個那麼深邃的故事,更想拍一部賽博朋克背景的爽快動作片。”
萬年說道,“有那麼一點探討,故事也有恰當的深度,但是看完之後觀眾應該感覺爽快而不是疑惑。”
燒腦一時爽,邏輯火葬場。
與其費勁巴拉的玩什麼燒腦,還不如一本道爽過去。探討嘛,有一點就夠了,沒必要太深。
研究的再深,你能比過銀翼殺手?能比過雪崩?
而且,內涵太深邃的電影,票房一般都不高。後世上映的銀翼殺手2049,萬年當初看的時候可是包場待遇,一個放映廳裡就他一個人,可想而知票房之慘淡。
萬年雖然並不缺錢,但是,只有掙錢,專案才能活下去,觀眾才能對國產科幻片有信心。
當頭炮,還是得反響大一點才好往後繼續發展。第一炮啞火,那之後基本就可以洗洗睡了。
“你給我翻譯翻譯,什麼叫科幻爽片唄?”黃博問道,在他腦海裡,科幻大都不說人話,爽片則是從頭到尾不說話,就是幹。
這倆要素是怎麼放在一起的?
“本質上是爽片,但是用科幻元素包裝一下,讓細節更加科幻,更加哲學一點。”
萬年一本正經的扯淡道,“什麼叫爽片呢?剛開始主角是個弱雞,但是在得到某個東西之後,就一夜之間成了武林高手。拳打僱傭兵,懷擁大美女,前後一反差,這就爽了。”
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