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張英等人並不知道他們認為的“時間”有如同遊戲版本更新那麼充裕,就像他們並不知道《宇宙大冒險》製作團隊總負責人顧青對時間有多麼焦慮。
二月二十七號。
當黑夜降臨遊戲,有玩家擁抱著身材婀娜的女角色,在一番想入非非後,低聲感嘆著:“網億研發的這款杯子還是沒有真人溫暖啊。”然後就緩緩進入夢鄉。還有玩家剛剛從現實工作中下班,無縫連線到遊戲角色的夜班。
“黑夜給了我黑色的眼睛,但我卻用它來尋找美女。”
白天是西裝革履的商務精英,此時已經在夜-店打碟。
狂躁的音樂和鼓點,在瘋狂晃動的光影下,像是有了一種名為躁動的生命感。而舞池裡面的飲食男女就像是被人操縱的木偶,放縱著自己的身體。
跟隨著音樂去舞動,放任心中慾望。
突然。
“啊!!!”
尖銳刺耳的叫喊聲引來了不少人的不耐。
“又是誰嗑多了?廁所裡面還整這麼大聲音,雖然是遊戲,也不能這樣吧。”
“遊戲釋出的地區不都是治安比較好的地區嗎?怎麼這個夜-店整天都有人在叫喊,真是無語了,就沒有清吧嗎?”
“你們就不能少喝點嗎?”
這不耐煩來得快,去的也快。
勁爆的音樂可不會因為一兩個人的影響就暫停。
夜-店是釋放內心壓力的地方,雖然遊戲裡面沒有違禁的業務,但是人類本就有一顆愛舞動、愛放肆的心。
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