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聽了時歡的建議後,路明沉思了片刻,然後說道:“嗯,前期的確應該多投入一些錢,我到時候會找一個宣發公司幫我們宣發。”
雖然《人在囧途》這部電影的定位是一部低成本電影,但是為了賣票,也只能夠在宣發上面下點兒功夫。
這時候,時歡問道:“公司的資金還撐得住嗎?”
時歡雖然也在天夢傳媒工作,但是她不負責管理公司的財務,所以她對公司目前的資金狀況並不是很瞭解。
目前天夢傳媒在不斷地擴張中,這三個月來,天夢傳媒同時在拍六部劇,這錢都是嘩嘩嘩的燒出去的,而天夢傳媒並不是上市公司,所以時歡很擔心天夢傳媒的資金鍊會出現問題。
路明這時候回答說道:“公司的資金完全能夠支撐我們目前的發展速度,悅動遊戲那邊每三個月他們就會結算仙劍的授權分成,我們上個季度的授權分成都超過二十五億了。”
聽到這話,時歡的大腦怔了怔。
二十五億?
這麼誇張?
這遊戲賺錢的速度怎麼比拍電影還要快?
一個季度單單授權分成就賺了二十五億,那他們的總收入肯定是已經超過百億了,這總給人一種不現實的感覺。
事實上,在這個世界,遊戲比影視劇發展的要更好,行業也更加的健康,資本也願意投資遊戲行業。
娛樂裡面,玩遊戲的人數甚至早就已經超過了看影視劇的人數,原因很簡單,影視劇已經很少出現有意思的套路了,都是千篇一律的劇情,觀眾們已經提不起興趣了。
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