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端坐在迷霧之上,封棋眼前的視線再次變得模糊。
掃清了一遍區域後,他在迷霧之主的帶領下前往一個區域繼續掃蕩。
到了現在,封棋已經收穫了百餘個天賦能力。
擊殺的領域生物達到了500餘隻。
其中不乏同種類的領域生物,但他只能在相同種類的領域生物身上抽取出一種天賦能力,此後繼續擊殺將不會有任何收穫。
令封棋感到疑惑的是,他現在擊殺氣血薄弱的領域生物竟然無法抽取到血脈進化點了,僅能抽取到天賦能力。
就例如類似於活死人的低階生物。
這類生物擊殺後竟然無法再提供給他血脈進化點。
這道無形的提升限制不由得令他想到了遊戲裡才存在的一種限制。
他小時候也接觸過網路遊戲。
許多遊戲中都有會一個設定,就是當玩家等級遠高於野怪時,擊殺將不再獲得經驗。
這再次驗證了他曾經的一個猜測,這個世界可能是遊戲世界。
真相到底如何,他無從得知。
現在的情況是,他擊殺弱小的領域生物,只要不是重複種類還是能抽取到天賦能力。
但實力弱到一定層次的領域生物已經無法給他帶來血脈上的提升。
這讓他想到了最初進入未來夢境時曾出現過的里程碑設定。
當時的里程碑設定是,必須每一次未來夢境獲得的氣血超過上一輪,才能繼續獲得提升。
繼續探索更多資訊後他才得知,這個限制僅限於那些領域衍生生物。
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