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而作為粉絲的長髮魔男辯解道:“我看你是太天真,人家幽靈是有實力的。”
“之前不是宣傳了嗎?《馬克思佩恩》是一款以劇情演出為賣點的,動作射擊遊戲。”
“人家敢這樣設定,說明人家有這個實力!”
日龍哥並不以為意,說道:“難說,其實像幽靈這樣的小廠,就該心裡有點B數。”
“不要把遊戲劇情搞得太深,直接單線推進,大殺四方,這樣簡單明快才好。”
“以前也有人想做複雜的遊戲,結果都是折戟沉沙。”
“遊戲裡劇情深奧一點,遊戲公司把握不住你知道嗎?”
“如果我是設計師,我肯定是會明智的選擇求穩,而不會傻乎乎的把劇情搞的太亂。”
“大公司都懸乎,小公司,肯定把握不住的!”
日龍哥表示自己,很不看好幽靈工作室,能把握住複雜的遊戲敘事方式。
同樣在旁邊的圍觀的狗娃,也說道:“我也聽說幽靈挺厲害的,不過我也認為幽靈的水準,不可能比北極熊還高。”
“像這樣相對複雜的遊戲敘事,還是得看北極熊。”
日龍哥、狗娃他們的態度,其實也代表了絕大部分路人的心態。
只有長髮魔男這樣的粉絲,才繼續堅持稱幽靈可以的。
遊戲繼續推進,在男主角佩恩的自白中,日龍哥操控主角回到了自己的家,然後目睹了一場慘劇。
滿是血跡的房間,背景音中吵鬧和尖叫。
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