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023.縫紉機、煉油臺和化學站

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這一次建家,總體方針和公寓樓那邊有些不同。

公寓樓那邊因為受環境,以及初期升級速度較快的影響,所謂建家的側重點實際是在製造上。

當然那也可以稱之為建家,不斷的充實家中的物品,怎麼就不能說是建家了呢?

但是這次不一樣。

這一次才是真正意義上的“建”家。

安楷先是調出系統面板,將這幾天新攢出的一個技能點,給了【製藥大師】技能。

從這裡就看出技能點的獲取難度了,按理說這幾天安楷沒少忙活,滿世界的搜刮,偶爾打個喪屍,這些行為也是會給經驗的,而且給的並不少。固然是不能和建家相比,但也比較可觀了。可隨著他等級不斷提升,經驗需求也在逐漸上漲,以至於近一週的努力,才換來了一個技能點。

但是無所謂啦,建家一開始,經驗還不是刷刷來?

別忘了,他之前還點了一個建築大師的技能。

建築大師和工程師道理類似,也是降低體力和材料的消耗,並提升相關經驗值。

與此同時,這個技能還能解鎖後續的加固。

目前安楷能進行三次加固,前兩次是木質,是智慧等級帶來的。第三次是鐵條,就是建築大師給的。至於說後續的四次五次六次,則針對更高級別的技能。

在安楷的計劃裡,他要將這個製藥廠,打造成一個臨時堡壘。既是為了保護自己,也是為了刷經驗升級。

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