李牧的開心農場從偷菜起步,經過自身不斷的發展,以及跟《QQ漁場》死磕時快速的更新迭代,現在整個遊戲已經基本上和後世手遊裡非常火爆的《Hay-Day》(卡通農場)差不多了。
其實在李牧看來,這種全力搶佔使用者碎片時間的遊戲,最適合放在手機平臺上運作,但是眼下的智慧手機還只是剛剛有了一丁點的萌芽,還沒有任何手機環境能夠支撐這樣的一款遊戲手遊化。
別說手遊了,以國內目前GPRS的昂貴資費來看,90%的手機使用者都不會有任何資料傳輸的需求。
所以在李牧看來,最實際的升級道路,就是開發端遊,開發小型端遊,整體的體積控制在100MB以內,只要實現大部分素材本地化,少量素材線上載入就足夠了,這樣一來不但更有利於開心農場的遊戲體驗提升,最重要的是,將來可以更容易的整合到YY生態中來。
一旦端遊化開發完成,YY就跟進更新,在產品介面裡增加一個“開心農場”的按鈕,就想YY遊戲大廳一樣,使用者在YY上輕輕一點選,就會自動開啟客戶端並且完成登入,直接玩就行了。
這樣一來,YY使用者對遊戲的粘度必然還會再有一個提升,不僅僅是對海外推廣有利,對國內的戰略佈局也有很大幫助。
不止是李牧有這個想法,其實孔令宇以及其他的技術人員也有這個想法。
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