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“向無名的善者致敬!”
“讚美這位朋友,讚美柯林大佬!”
“不對啊,我記得好像進入遊戲後所有傷勢都會被修復,我進來之前剛割完痔瘡疼得要死,進來之後痔瘡直接沒了,不過,不論如何,向無名善者致敬...”
“我進來的時候是殘疾人,現在變成了正常人...”
“猝死這種事,說不好吧...”
...
看著這道話題,以及其下的留言,柯林目光宛如一灘死水。
他的視線凝固在話題之上,有一些發木。
因為...
【你意識到,這位無名善者在輸入點燈法時,他的靈感大於3...】
【所以,他死了。】
汗毛倒立。
柯林內心中感覺到了強烈的悸動。
他忽然注意到一個一直被他有意無意忽略掉的問題...
那就是,他的靈感究竟是多少?
最近一次捏“扭曲之魂魄”時,他知道自己的靈感大於15...
如果繼續問的話,不論從哪個角度,他都會得到提示“你認為你的靈感高於一般人”的垃圾提示...
但真正讓他後怕的不是靈感大小。
而是他發現,這個試圖傳遞點燈法的人,甚至還沒有點擊發送就死了...
這也就是說...
只要自身靈感高於3,並輸入相應的資訊,不管有沒有確定傳送,都會被強制過意志判定?
對於他們這些靈感高於3的人來說,意志鑑定不透過的話,不僅僅是恐懼這麼簡單。
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