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遊戲第十一天,倖存率40%。
從村子出來後,兩人一刻不停歇,向著風鈴城趕去。
連續數個小時的緊急趕路,白曦很疲憊,身體有些支撐不住,但還是努力堅持著。
見白曦臉色有些蒼白,額頭細汗密佈,葉霄停了下來,白曦也跟著停下來。
“隊長,怎麼了?”
倖存率已經跌到40%,大概還有三到五天,本輪遊戲就結束了。
他們必須儘快趕路,才能到達風鈴城。
“歇會兒吧!”
葉霄找了個大石頭坐下來,不給白曦拒絕的機會。
擦擦額頭的汗,白曦也坐下了來,從空間取出果子,分一些給葉霄,兩人邊吃邊聊。
“隊長,這輪遊戲過後,你綜合屬性就150+了吧?”
“擊殺明顯比我低階的玩家,沒有積分。”葉霄嚥下嘴裡的果子,說道。
“為什麼?”白曦驚訝道:“難道遊戲不允許殺低階玩家,只能低階殺高階?”
葉霄解釋道:“不是不允許,是不鼓勵。只有擊殺和自己水平差不多,或高於自己的玩家,才有積分。
否則高階玩家獲得積分就太容易了,兩極差距會很大。
我們之前分析過,遊戲的目的應該是培養+篩強,不然不會有這麼明顯保護新玩家的規則。
但我們只是最底層的C級玩家,遊戲真正的目的是什麼,不得而知。”
白曦心裡有了一個疑惑,問道:“不是說,20年前就發現遊戲存在了,難道一直沒人晉級B級和A級嗎?咱們之前沒有玩家嗎?”
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