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第264章 忍不了了

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聽完李永進的“暢想”,陸道升算是有點明白為什麼前世這位到最後會被董事會給趕下臺了。

這迷之自信,這自我感覺良好,這對單機遊戲的堅持,如果不是人還看著順眼,陸道升已經在拍桌子懟了。

李永進先是把陸道升當做了一個也對單機遊戲喜愛的人,至少是看好單機遊戲的發展。

於是提出,一個遊戲開發團隊就需要3-5年才可以變得成熟,而大宇已經在十數年的過程中培養出了不少的成熟遊戲團隊,這方面的經驗很有價值。

大陸地區這方面的人才還比較缺乏,從遊戲的管理制度、相關業人員培養、研發流程建設等幾方面,大宇都希望能夠與嘉盛進行更多的合作。

還拿開發了《仙劍一》的狂徒小組舉例子,說是已經先後開發了近十款遊戲,才從中積累了相當的經驗可以開發出一些比較成功的遊戲。

並且,由於臺灣地區遊戲產業發展的更為成熟先進,新遊戲模式的應用、運營方式等等,這些都可以讓嘉盛在開發自己的單機遊戲時有所借鑑。

陸道升倒確實是喜歡單機遊戲,前世哪怕打遊戲的主要形式都演化為搓手機了,陸道升主要的遊戲活動還是開啟電腦玩單機遊戲。

但不代表陸道升就看好單機遊戲在國內的發展。

真當盜版廠商是吃素的?

真當國民經濟水平發展得很到位了?

真當網遊手遊在爭奪使用者的競賽中不如單機遊戲?

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