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周雅:“她聽不到。”
任重:“我也沒指望她聽見。”
“那你為什麼要回答她呢?”
任重:“不是每件事都要得到迴應。最重要的是自己的心情。”
周雅覺得任重說話有些雲裡霧裡,過於玄乎,但莫名的是她明明沒怎麼懂,卻又覺著有理。
任重又道:“先不說了,快要進入下一個階段了。我得忙起來。”
周雅:“忙什麼?”
這一次她並未得到任重的答覆。
任重已經放大了地圖,開始以一種更宏觀的視角觀察戰場。
周雅注視著他的側顏,心裡略有疑惑。
她看不太懂任重的思路。
玩家每個小時只能與參賽者聯絡五分鐘,難不成任重還打算在這短短五分鐘裡給胡楊做戰術指導?
這現實嗎?
他能做得到嗎?
儘管周雅知道任重曾經指揮過多次戰役,在軍事領域極有建樹,但人***並不是真正意義上的戰爭。
它的本質是真實遊戲,充滿了太多變數。
在周雅的認知裡,其他玩家通常只會利用這五分鐘給參賽者扔出各種虛無縹緲的承諾,給人打打雞血,又或者單純地滿足一下自己的負面情緒,逗弄與調侃一下參賽者,並給參賽者下達一些反人性的任務,以承諾會在接下來的下一次聯絡中為其提供情報支撐。
一千個玩家有一千種不同的玩法,每個參賽者在場地內的表現既有其自身的特質,同時又是玩家的投射。
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