是一恐嚇,也是一警告。
除了茹願外,其人都嚇得尖叫連連,該嘔吐的嘔吐,該倒的倒。
阿爾法像看不見似的,繼續著遊戲:“接來,你行選擇一次事件簿,難度係數越高的事件得的積越高。”
茹願揚聲:“阿爾法,個‘耀’的段有用嗎?”
阿爾法:“身份卡看。”
“……”茹願。
在進遊戲前簽訂的“死無悔”協議書裡,茹願知道每一位玩家都有初始的1500積,在遊戲過程推真兇和挖掘玩家秘密都以獲得積,理投錯真兇扣除積,低於0的動充當千世界裡的NPC。
NPC是千世界裡最無人權的身份,隨即匹成任意事件裡面的NPC,死也不由己。
落個像“死亡高鐵”裡面的死者NPC,被毒死的場都算是輕的,有的NPC因為事件需要被碎屍、毀容、斷肢的不在數,所以飛機男寧死也不願意去做NPC。
在千世界裡,除了NPC和玩家外,最尊貴的就是觀眾。
觀眾針玩家每一次事件的評以讓玩家的身份卡發變化。
打標準為:垃圾、一般、優秀、完。
身份卡為六個等級:破銅、爛鐵、烏銀、耀、晶鑽、至尊。
茹願開己身份卡里的紅底白字寫著“彈”的圖案,看了以她視角建立起來的房間彈幕。
裡面彈幕依舊是一既往的密密麻麻。
——“噢天哪,個PLMM就是一路‘完’上耀的佬呀!顏值我太了,次玩呀?我要追看!”
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