手機震動了兩,眼微抬,又很快垂。
是周珊珊給發了條微信。
周珊珊:【剛才,對不起。】
周珊珊:【微博分享:夢華錄遊戲術原畫設計大賽...】
周珊珊:【這是我男朋友公司最近辦的一個賽事,我問了獎高的,一等獎有十萬,你以看看。】
“......”
簡卿低著頭,打字回了聲謝謝,點開微博的連結。
這一條微博的度很高,已經被轉發了幾萬條,點贊也有十幾萬個。
平時雖然不怎玩遊戲,是也有不喜歡的畫師混這個圈子,耳語目染也知道一些。
簡卿翻著微博關於《夢華錄》的話題,對這款遊戲逐漸瞭解。
《夢華錄》是這兩年火圈的一款國風題材MM端遊,就連海外遊戲市場也被分了一塊不小的糕。
去年還提名了搖桿獎裡最分量的年度最佳遊戲獎項。
搖桿獎是被譽為遊戲界奧斯卡的存在,其矚目程度想知。
雖然最後《夢華錄》和獎項失之臂,著實是振奮了國遊戲界,讓人看到國產遊戲的曙光和天板。
遊戲主打的是沉浸式劇情驗,塑造了很多經典的角形象,衍無數人作品。
原畫設計大賽分為兩組,遊戲場景原畫和遊戲角原畫,因為是現場畫,現場結,所以只參加一場。
報名截止日期正到天晚上凌晨十二點,比賽則在這周早上九點到午點,一共八個小時的繪圖時間,不算充裕。
講實話簡卿有些沒信心,尤其是當發現轉發評論底不眼熟的畫師像躍躍試,也準備參加比賽。
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