木靈們擁有了自我意識,不願意讓玩家摘自己的果實,若是有玩家強行掠奪,不說該名玩家會不會被系統懲罰的問題,反正被搶奪的木靈肯定是會跟玩家拼命的。
最後到玩家手裡的果子還指不定能不能吃。
可是公測後的玩家數量繁多,木靈們想要完全躲開玩家也不可能,而且玩家們也有一些讓它們感興趣的東西。
於是事情就成了這個樣子。
每隔一段時間,就會有某個木靈和玩家聚集在一起進行一場比試。
比試的內容由木靈來挑。
若是玩家贏了,則可以從木靈處得到它的果實。
不論拿回去是吃、是種都沒有關係,只一點,果實與玩家個人繫結,不可交易。
若是玩家能夠用這個果實種出新的樹並且結果,那這一樹的果實,玩家可以自行處置。
若是木靈贏了,玩家要給木靈做一件事情。
除了比試以外的時間,玩家不可以隨意騷擾擁有意識的木靈,木靈也將受到系統的保護。
為了一口好吃的,玩家當然不會認輸。
不過想要得到木靈果實的玩家過多,以至於玩家們不得不在跟木靈比試之前,先來一場內部賽,最後決勝的十名玩家,才擁有跟木靈比試的資格。
而玩家的內部賽比試的題目,就是木靈定下來的比試內容。
唱歌、跳舞、奏樂、繪畫、繡花、射箭、蹴鞠等等不一而足。
別看木靈們的本體全都只是木頭,但是它們在很多地方都很有天賦,完全是一點就通,堪稱人類中的神童。
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