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因為張斌的走位細節以及攻擊操作都很好,再加上青風一劍的角色構築爆發頻率高,打法足夠靈活,所以移動速度的下調並沒有對青風一劍產生什麼影響。
反倒是門派技能的技能CD再變短了一點,剛好讓現在的青風一劍連擊技能覆蓋率超過了200%。
而對於張斌這種操作細節拉滿的高手玩家來說,在以前連擊技能覆蓋率還不到100%的時候,已經能透過穿插平A來做到流暢不斷的連擊。現在連擊技能覆蓋率都能超過100%,自然操作的上下限都提升了上來。
所謂的連擊技能覆蓋率,是指當角色對敵人進行完美連擊輸出(比如攻擊木樁練習無限連招)的時候,計算技能使用次數以及可用技能CD對於維持連擊時間長短的影響。
在以前,《全球格鬥》中唯一出現過的連擊技能覆蓋率能夠超過100%的職業分支,只有曾經還能實現“真武無限連”的【真武】武當。
後來,【真武】武當被調整,就只有專門設計過打法構築,用來打一號位的【真武】武當才有可能達到連擊技能覆蓋率超過100%了。
當青風一劍的天賦技能升級成了【先天功】,重新獲得了“真武無限連”的能力以後,當時的青風一劍連擊技能覆蓋率已經超過了100%。
而連擊技能覆蓋率超過100%以後,技能CD繼續縮短,它的邊際效益其實會變低。因為此時的角色只要有足夠的真氣,就可以保持輸出無限連招,而多出來的CD已經轉好的技能,作用自然沒有之前更大。
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