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張斌不知道的是,他這完全靠自己的感覺輸入的對話,直接將這劇情完美觸發了。
在《全球格鬥》的開發組裡,除了有最優秀的遊戲設計者,同樣有著各種各樣的遊戲愛好者。
其中有那麼很大的一部分人,全部都是“體驗派”的。所謂體驗派,要的就是最真實的體驗、最完美的扮演。這“拯救萬道宮”的劇情以及一些新的觸發機制,正是開發組裡的一群體驗派極客弄的。
要弄這麼一出效果最好的扮演體驗,放在普通的劇情裡是做不到的,必須要有高智慧AI的參與,而且最少也需要敵友雙方各有一個高智慧AI。
高智慧AI在《全球格鬥》世界裡可是非常珍貴的資源。涉及兩個高智慧AI,已經是非常高階的副本或是任務了。即便在這萬道宮副本里,也只有數量非常稀少的一些劇情線路可以觸發,一直到這最終的劇情體驗。青風一劍之所以能觸發這副本,也是因為上一次的劇情完成度太高,這才給他接駁到了這後續。
這萬道宮副本里的劇情,會根據不同的角色觸發不同的線路。“拯救萬道宮”是正道路線,青風一劍是武當派弟子,才會觸發幫助正道陣營的萬道宮。
這劇情從一開始就需要玩家進行選擇,從最初的“幫助楊格”到這一次“拯救萬道宮”,有著許多的細節。玩家必須要完美扮演一個正道俠客通關完整劇情才能獲得最高級別的評價,得到最好的獎勵。
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